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《》IGN日本評(píng)分8分,刺客IGN日本稱贊該作擁有“技術(shù)革新所開創(chuàng)的信條新開新全新與引人入勝的故事?!?
《刺客信條:影》最大的分技放世魅力在于其通過技術(shù)革新實(shí)現(xiàn)的開放世界的美麗環(huán)境表現(xiàn)、引人入勝的術(shù)革故事以及鮮活角色的真實(shí)感。然而,代開與以往系列相比,刺客它缺乏大規(guī)模的信條新開新支線元素,部分系統(tǒng)存在缺陷,日本削減的分技放世部分內(nèi)容較多,這使得其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常突出。術(shù)革
優(yōu)點(diǎn)
技術(shù)革新帶來的開放世界與“日本特色”的展現(xiàn)
令人驚嘆的演出和劇本,以及魅力十足的刺客角色
在有限資源下的選擇與集中判斷
缺點(diǎn)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)與潛行機(jī)制的部分缺陷
操作性方面還差一點(diǎn)
對(duì)于被虛構(gòu)夸張?zhí)幚淼膹浿?,在作品上的信條新開新收尾存在不足
總評(píng)
《刺客信條:影》是一款以技術(shù)革新帶來的壓倒性開放世界表現(xiàn)和引人入勝的劇情演出為魅力的作品。細(xì)致描繪的日本自然環(huán)境,隨著四季和時(shí)間的變化而展現(xiàn)不同的面貌,極大地提升了探索的樂趣。此外,包括奈緒江和彌助在內(nèi)的角色兼具真實(shí)感與戲劇性,他們的生活方式進(jìn)一步加深了玩家的沉浸感。
盡管“選擇與集中”的策略導(dǎo)致了一些元素的削減,但作為系列新作,其依然擁有足夠的體量與完成度。然而,一些系統(tǒng)上的不足,以及未能充分發(fā)揮戰(zhàn)國(guó)時(shí)代宏大規(guī)模的遺憾之處仍然存在。
此外,被虛構(gòu)手法夸張?zhí)幚淼膹浿奶幚矸绞揭沧屓擞行┰谝?。盡管如此,本作所帶來的體驗(yàn)的濃度和對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求的世界觀,無疑值得肯定為系列的新篇章。