如果是覺醒經(jīng)常玩SLG的玩家,上手萬龍覺醒會非常容易,新手醒新但是個建對新人卻有一定的門檻。所以,議萬這里直接給大家總結(jié)了萬龍覺醒新手必看十個建議,龍覺略?提前了解一下這些有助于大家在游戲初期有一個更好的人攻開局,像是覺醒種族的選擇、英雄的新手醒新培養(yǎng)等等,感興趣的個建小伙伴不妨一起來看看吧!
種族選擇:
過劇情后第一個要做的議萬就是選擇種族,這里直接給出結(jié)論,龍覺略?推薦選人族。人攻因為選人族主線過任務(wù)給的覺醒是維德爾的紫頭,這里的新手醒新紫頭就是用來給英雄技能升級的,維爾德是個建非常好用且能用很久的法師英雄,也是前期刷野的主力之一。而且人族的加成包含采集速度加10%,對于前期發(fā)展來說很重要。精靈族任務(wù)送的是格溫妮的紫頭,射手英雄前期打架不如法術(shù)好用,而5%的行軍速度和5%的治療強(qiáng)度加成也不如采集加成來得實用。獸族送的紫頭是巴克爾,基本上沒有什么出場機(jī)會的近戰(zhàn)物理英雄。獸族有3%的物攻加成,發(fā)育階段不是很推薦,后期倒是可以考慮轉(zhuǎn)獸族去打架。
兵種選擇:
基礎(chǔ)兵種與傳統(tǒng)SLG的區(qū)別不大,重點是要談一談飛行兵種,飛行單位可以不受地形影響,不過即便是在天上也是會被地面單位攻擊到的。人族的飛行兵種是加魔攻,精靈族的是加物攻,而且精靈族的飛行兵種定位是近戰(zhàn),帶有50%的反傷。獸族的飛行單位則是有更高的血量和技能傷害。
試煉商店兌換推薦:
試煉商店里的龍晶通常是用來換金頭的,還有一個就是茵迪絲,一個不錯的采集向英雄。
常用組合:
萬龍覺醒的戰(zhàn)斗一般是步兵組合去承傷,遠(yuǎn)程法術(shù)組一隊、弓兵、騎兵各一隊。將常規(guī)部隊設(shè)置好,開始打的時候就是不斷操作拉扯著打。NPC敵人一般會優(yōu)先打己方的弓兵,可以開局的時候要將弓兵拉遠(yuǎn)一點,然后步兵上去拉住仇恨。比較常用的組合有莉莉婭+維德爾、維德爾+阿爾文、莉莉婭+阿瑟阿斯、尼爾科+格溫妮、埃莫瑞+斯巴吉、瑪?shù)铝?加伍德。
提升方法:
優(yōu)先點隊伍擴(kuò)容,將隊伍的規(guī)模壯大起來是最重要的,然后是提升采集速度。
寶物選擇:
游戲里的寶物可以分為采集、打野、進(jìn)攻、防御、戰(zhàn)術(shù)、輔助這幾個不同的類型,寶物技能的使用是有條件的,有的寶物是怒氣到一定程度觸發(fā),有的則是沒有條件的瞬發(fā)技。大多數(shù)的寶物在觸發(fā)效果后會有一個冷卻時間。當(dāng)然,寶物也有屬性加成,但技能效果更為側(cè)重。
騎兵可以選潛行披風(fēng)來獲得長時間的隱身,這樣就可以去掃田偷襲了。凝神手環(huán),則有凈化的效果,也是打巨獸必帶的寶物之一。這兩個寶物的功能性很強(qiáng),其它的寶物也不乏一些功能性,急凍指環(huán)有無敵,歸心草是傳送,狼女是閃現(xiàn)、弒君者有斬殺、鳳凰眼法師標(biāo)配,至于采集寶物則不必強(qiáng)調(diào),直接丟給本來數(shù)量就不多的采集英雄就好了。
治療相關(guān):
醫(yī)院是沒上限的,但是每天治療有上限,所以不需要存治療加速。萬龍覺醒的打架更肝,但不用太擔(dān)心死兵。通過內(nèi)政去提升治療上限,諸如升級百草屋、內(nèi)政相關(guān)的加點、此外還有堆總兵力,總兵力越高治療越快。
資源保護(hù):
這個游戲里的資源是有保護(hù)的,25級倉庫的保護(hù)可以開啟到35%,這部分的是完全無法被搶走的,也無法運輸。同時主堡等級也有影響資源保護(hù)的百分比,例如13級主堡的資源保護(hù)百分比就是26%。
資源運輸:
集市升級滿后每周掠奪可達(dá)3億,運輸1億,但升級高級建筑一下子就耗完了。
賽季保留內(nèi)容:
游戲是賽季制的,只會保留英雄星數(shù)和技能、裝備星數(shù)、劇情任務(wù),其他的會重置,同時新增武器星數(shù)上限。
以上便是萬龍覺醒新手必看十個建議的全部內(nèi)容,相信看完之后大家對這個游戲的大致玩法也是有了較為清晰的了解了。初次接觸這種類型的游戲需要一定的上手時間,但熟悉后就一通百通了。