爐石傳說英雄亂斗的獎勵都包括哪些?
1、0勝獎勵:1卡牌包、傳說0塵、英雄游戲0金幣、包括0金橙
2、獎勵介紹1勝獎勵:2卡牌包、匯總0塵、爐石亂斗勵都0金幣、傳說0金橙
3、英雄游戲2勝獎勵:3卡牌包、包括0塵、獎勵介紹0金幣、匯總0金橙
4、爐石亂斗勵都3勝獎勵:4卡牌包、傳說120塵、英雄游戲120金幣、0金橙
5、4勝獎勵:5卡牌包、190塵、190金幣、0金橙
6、5勝獎勵:6卡牌包、220塵、220金幣、0金橙
7、6勝獎勵:7卡牌包、250塵、250金幣、0金橙
8、7勝獎勵:8卡牌包、280塵、280金幣、0金橙
9、8勝獎勵:9卡牌包、310塵、310金幣、0金橙
10、9勝獎勵:16卡牌包、400塵、400金幣、0金橙
11、10勝獎勵:16卡牌包、400塵、400金幣、1金橙
12、11勝獎勵:16卡牌包、480塵、480金幣、2金橙
13、12勝獎勵:50卡牌包、1100塵、1100金幣、3金橙
爐石傳說幻變模式玩法分享
一、游戲模式介紹
模式這一新穎的游戲機制,與傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式同屬構(gòu)建類游戲模式。它們均設(shè)有經(jīng)驗值、天梯排名,并引入了賽季制度,且與賽季獎勵緊密相關(guān)。正式推出后,官方網(wǎng)站將設(shè)立相應(yīng)的排行榜。然而,幻變模式獨樹一幟之處在于其構(gòu)建規(guī)則的非固定性。隨著每個賽季的更迭,其牌庫及額外的多樣化“規(guī)則變體”亦隨之更新。
若以爐石傳說的現(xiàn)有模式作為參照,幻變模式堪比雙重混戰(zhàn)。一方面,它類似于按指定系列牌庫組織的魔方式混戰(zhàn);另一方面,則與其它模式中指定的構(gòu)建規(guī)則混戰(zhàn)相似。在某種程度上,這一模式與規(guī)則變體的結(jié)合,讓人聯(lián)想到達拉然大劫案或古墓驚魂中的“劇情”和“畸變”元素。但目前,幻變模式主要關(guān)注構(gòu)建方面,而未涉足對戰(zhàn)環(huán)節(jié)。
二、規(guī)則詳述
1、新時代法則:涵蓋自惡魔獵手登陸外域以來的現(xiàn)代爐石牌庫。
2、時光奇跡法則:回歸至從懷舊系列到加基森時代的傳統(tǒng)爐石牌庫,并包含時光之穴。
這也將作為國服上線后的首個幻變模式呈現(xiàn)。
3、安戈洛重游法則:從懷舊系列至安戈洛時代的(更新版)傳統(tǒng)爐石牌庫,并對時光之穴及安戈洛系列進行更新。
4、普通之戰(zhàn)法則:從懷舊系列到巨龍降臨的前現(xiàn)代爐石牌庫,且僅限于使用普通品質(zhì)卡牌。
5、快進重播法則:為慶祝爐石傳說十周年,從經(jīng)典系列開始,每日推進一個卡牌系列。
6、威茲班英雄法則:此特殊規(guī)則下,玩家無需自行組牌,可直接選用預(yù)設(shè)的“指揮官”英雄進行對戰(zhàn)。這些英雄配有全新的技能、被動效果,并擁有突破常規(guī)的血量和牌庫限制。玩家擁有對應(yīng)的舊版橙色卡牌即可解鎖使用該英雄。
爐石傳說競技場多久更新一次
1、爐石傳說競技場的牌池輪換遵循著每兩個月一次的固定節(jié)奏。
2、在每次輪換中,當(dāng)前的卡牌池會被全新的卡牌集合所替代,確保了競技場中的卡牌組合每兩個月就會迎來一次全面的更新,讓玩家能夠不斷探索新的策略與搭配。