最近兩天《黑神話:悟空》進行的黑神話悟大規(guī)模更新,讓海量玩家又有了挑戰(zhàn)目標。神禁始心更新中所包含的挑戰(zhàn)疼“Boss連戰(zhàn)”功能呼聲最高,呈現(xiàn)效果也是秀身最好的。當然,法網(wǎng)游戲科學團隊在內(nèi)容更新中也沒有懈怠,友開為絕大部分Boss都添加了新動作以提升難度。黑神話悟
許多主播紛紛回歸,神禁始心開啟了新一輪西行之路。挑戰(zhàn)疼但在挑戰(zhàn)性更高的秀身Boss的過程中,他們又都重新感受到了初見時的法網(wǎng)挫敗感。
可要說高手在民間呢?在此《黑神話:悟空》僅更新了一天的友開情況下,有人就已經(jīng)憑借個人操作創(chuàng)造了新紀錄。黑神話悟B站UP主“可惜加油kxjy”于最近更新的神禁始心視頻中,接連展示了自己在最高難度九禁的挑戰(zhàn)疼情況下打出的戰(zhàn)績,引來網(wǎng)友陣陣驚嘆。
僅花了8分22秒,他就速通了【萬樣驍兇】。這一組的Boss堪稱綜合實力最強的一組,里面既有幽魂、虎先鋒這樣的“新人殺手”,也有寅虎、小黃龍這兩大強力Boss。隱藏Boss毒敵大王,更是一些玩家心中難度排名前五的存在!
對于普通玩家來說,當初光是能過關(guān)可能都能使用渾身解數(shù)。但在真正的大佬手中,他們可以憑借對Boss招數(shù)的熟悉,僅用識破、寸退等切手技,以及各種普攻、閃避動作就做到游刃有余。
在此需要提到的是,《黑神話:悟空》的“Boss連戰(zhàn)”并不是將Boss一股腦的排好隊,讓玩家一個個打。(這也不太現(xiàn)實)根據(jù)在劇情中扮演的角色,他們被分為以下幾個序列,玩家可以自主選擇挑戰(zhàn)對象:
【三虎】虎先鋒 瘋虎 虎先鋒
【四僧】不凈 不空 不能 不白
【四瀆龍神】赤髯龍 小驪龍 青背龍 小黃龍
【六健將】急如火·快如風 云里霧·霧里云 興烘掀·掀烘興
【蟄蟲始振】百足蟲 波里個波 蟲總兵 紫蛛兒 毒敵大王 碧臂螂
【萬樣驍兇】幽魂 虎先鋒 不能 寅虎 毒敵大王 小黃龍
【心猿】石猿 大圣殘軀
【梅山故人】白衣秀士 黃袍員外 翠笠武師 黑手道人 皓斧力士 二郎顯圣真君
【六根一性】 黑熊精 黃風大圣 黃眉 百眼魔君 夜叉王 二郎神(法天相地版)
不過光是如此,還不足以體現(xiàn)“Boss連戰(zhàn)”的殘酷。對此,游戲科學還設(shè)置了禁制。與劇情故事中的【禁字法】不同,天命人可以獲得Buff效果的提升。這里的禁制,純純是為了削弱玩家。具體包括以下九個內(nèi)容:
【只當溫湯】打斗中攜帶的丹藥均無法取用
【教設(shè)殺場】須在一定時間內(nèi)打殺對手,死亡或超時都將導致整場打斗失敗
【砍下頭來】生命上限將縮減為輪回初始時的狀態(tài)
【扎去腿腳】打斗中 翻滾所消耗的氣力將變成原本的三倍
【油鍋洗澡】對手生命上限大大提升 打斗中對手每喘息片刻 將開始恢復生命
【剁了臀膊】打斗中 所有法術(shù)均無法施展
【剖腹還平】每場得勝后 不再恢復葫蘆盛酒量
【正要如此】打斗中 對手的身體將不再受災愆影響
【囫圇一捻】打斗中 攜帶的法寶與精魄均無法施展
九禁就是迄今為止《黑神話:悟空》難度最大的挑戰(zhàn)方式。除了裝備和武器,天命人所能仰賴的只有自己的操作。甚至連葫蘆里面的酒,在整個連戰(zhàn)過程中都無法恢復,其挑戰(zhàn)難度之大可想而知。
通過連日來的不斷挑戰(zhàn),“可惜加油kxjy”已經(jīng)在九禁最高難度下,完成了對多個“Boss連戰(zhàn)”序列的挑戰(zhàn)。其中【梅山故人】用時10分01秒、【六根一性】用時14分53秒。這兩個挑戰(zhàn)都包含二郎神,稱得上是含金量最高的一集。
要知道,本次更新中二郎神的機制較之本體已經(jīng)發(fā)生了更改。不僅一出場就會使用遠程攻擊,還多了金光霸體效果(不會被芭蕉扇連到死)。就連“法天相地”后的青面獠牙形態(tài)都不再是演出效果,而真正成為了具有挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn)。
這也不怪網(wǎng)友們調(diào)侃,“天命人強得離譜,應(yīng)該允許妖怪喝酒回血”、“天命人是機制怪,太克楊戩”這類倒反天罡的話。許多人看過視頻以后,可能會覺得自己又行了。但相信我,這只是一種錯覺......
當前,玩家們關(guān)于“Boss連戰(zhàn)”的挑戰(zhàn)仍在繼續(xù)。或許“可惜加油kxjy”創(chuàng)造的這些紀錄已經(jīng)足夠夸張,但相信這還不是終點??梢灶A見的是,在各路大佬的開發(fā)之下,未來還會有九禁難度下的各種無傷挑戰(zhàn)......
《黑神話:悟空》本次進行的更新,補齊了許多玩家的遺憾?!暗貓D功能”、“Boss連戰(zhàn)”以及各種新增的物品的加入,都大幅提升了游戲的可玩性。外網(wǎng)博主對此給出了高度評價,甚至覺得如果首發(fā)時游戲科學就能把這盤菜端上來,關(guān)于TGA年度最佳游戲的評選根本就不會出現(xiàn)爭議。
從玩法內(nèi)容的豐富性、市場表現(xiàn)以及玩家口碑這幾個方面,《黑神話:悟空》已經(jīng)做得更好了。接下來所欠缺的,就是披上那件具有象征意義的“錦斕袈裟”。希望在明日進行的TGA 2024頒獎典禮上,大家能夠得到想要的結(jié)果吧。