龍息神寂英雄屬性怎么選擇?不同部位裝備可能出現(xiàn)的龍息屬性也有所不同,應根據(jù)英雄定位選擇合適的神寂屬性屬性。在分析前,英雄先對百分比屬性做一個簡要說明:百分比屬性只計算英雄的選擇基礎屬性,但收益基本是推薦高于固定屬性的。下面是龍息小編給大家?guī)淼凝埾⑸窦庞⑿蹖傩赃x擇推薦,感興趣的神寂屬性小伙伴們一起來看看吧。
整體思路
不同部位裝備可能出現(xiàn)的英雄屬性也有所不同,應根據(jù)英雄定位選擇合適的選擇屬性。在分析前,推薦先對百分比屬性做一個簡要說明百分比屬性只計算英雄的龍息基礎屬性,但收益基本是神寂屬性高于固定屬性的。
比如主屬性+20時:對應60%生命或7710生命,英雄而100級的選擇遠程英雄一般有超過2.5w的生命值,近戰(zhàn)英雄一般有超過4w的推薦生命值,百分比收益遠高于固定屬性;只有前期小部分階段固定屬性收益略高。
各部位裝備主/副屬性可能出現(xiàn)的詞條:
詳細拆解
前排英雄
優(yōu)先確保自身坦度,生命和防御需要兼顧,同時根據(jù)英雄功能,補強對應屬性。比如:一些前排英雄有減益手段,需要確保效果命中屬性達標。
百分比生命/防御的主屬性最好各一條,出自衣服和手套,效果命中屬性可以靠負位符文、副屬性、神器、料理等方式堆起來;
輸出英雄
服必帶攻擊%,手套可選攻擊%/重擊率/重擊傷害,正位符文選重擊傷害。
*當然,英雄的相性不同,所需的屬性也有一定區(qū)別,比如:①有的英雄天生重擊率高,可以堆更多攻擊%、重擊傷害;②有的英雄是靠精通傷害打輸出攻擊、重擊率/重擊傷害是核心屬性,攻擊達標后,堆重擊收益更大,衣的,無法觸發(fā)重擊,它們則應該堆攻擊、精通。
輔助英雄
治療類英雄:根據(jù)技能加成選擇對應屬性(一般為精通、攻擊);
限制類英雄:首先確保效果命中達標,是這類英雄的重中之重。
*輔助英雄的特定屬性需求不需要太過極致,因此可以分配一些其他屬性,讓他們協(xié)助承擔一些其他職能,比如:有些輔助可以打蠻高輸出,有些輔助甚至能當前排用!(是的,你沒有聽錯,其他位置吃緊時不妨試試看)