三國志戰(zhàn)略版是國志攻略一款非常好玩的三國題材策略戰(zhàn)爭游戲,這款游戲采用最新的戰(zhàn)略志戰(zhàn)3D游戲引擎技術(shù)進行打造,宏大的版孫游戲地圖,多種不同風格地形地勢組合成的策值戰(zhàn)略重地,玩家都能在游戲中自由占領(lǐng)實現(xiàn)統(tǒng)一三國的得培傳奇霸業(yè)。三國志戰(zhàn)略版在游戲中有著非常多樣化的養(yǎng)國武將英雄可以自由的招募養(yǎng)成,每一位武將英雄在游戲中的略版玩法組合搭配都非常的有趣多樣,根據(jù)特點來進行培養(yǎng)能夠最大化的孫策發(fā)揮角色的戰(zhàn)斗實力,許多玩家在游戲中抽到孫策之后都不知道這個角色怎么樣,培養(yǎng)值不值得培養(yǎng),建議下面就由小編給大家分享三國志戰(zhàn)略版孫策培養(yǎng)建議攻略,國志攻略感興趣的戰(zhàn)略志戰(zhàn)小伙伴們快來一起看看吧。
兵種適性及武將屬性
兵種適性:騎兵(S)、版孫盾兵(B)、策值弓兵(A)、得培槍兵(S)、器械(A)。孫策騎兵和槍兵的適應(yīng)性是S,因此,騎兵和槍兵在搭配時優(yōu)先考慮。此外,孫策由于器械的適用性,是A,不算太低,所以在組建攻城拆遷隊的時候也可以用。
武將屬性:孫策的屬性完美平衡,連智力都不會太低。這可能是孫策武將唯一的優(yōu)勢。即使面板平衡,孫策的強度也遠遠不夠。
自帶戰(zhàn)法·江東小霸王(被動)
戰(zhàn)法描述:在戰(zhàn)斗中,35%的機會在普通攻擊后再次攻擊目標(傷害率96%)-192我軍單體恢復(fù)兵力(治療率28%)-56%,受武力影響);作為主要將軍,戰(zhàn)斗前2輪,敵人單體首次受傷15-30%
戰(zhàn)法講解:孫策,一個武將,我真的是佛。在我玩過的三國游戲中,孫策一次都不靠譜。每次都像個鐵憨憨。吐槽之后,我會給你解釋?!附瓥|小霸王」這一戰(zhàn)法?!附瓥|小霸王」這種戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)突擊戰(zhàn)術(shù)來理解他,意思是一樣的,是通過普通攻擊觸發(fā)的,效果很雞肋,土地復(fù)墾有一些用途,至于主要獎金,是可有可無的,只有在家里沒有將軍孫策有機會決定,屬于一萬年的板凳。
傳承戰(zhàn)法·破陣摧堅(主動)
戰(zhàn)法描述:準備一回合,將敵人群體(2人)的統(tǒng)一率和智力降低40(80點),持續(xù)兩回合。并對其發(fā)動一次攻擊(傷害率為79%-158%)。
戰(zhàn)法講解:和「所向披靡」同樣,觸發(fā)后需要準備一輪才能啟動效果,雖然傷害遠非「所向披靡」高,但就收入而言,破戰(zhàn)絕對是碾壓「所向披靡」首先,首先是降低防御和智力,這提高了攻擊目標受到刃和戰(zhàn)略攻擊時的傷害。智力下降后,智力傷害不僅會增加,還會減少自身造成的智力傷害??梢哉f一舉多得。建議以主動戰(zhàn)術(shù)為主要輸出手段的刃武將趙云、關(guān)羽攜帶,無論是搭配武將還是智力武將,都能取得驚人的效果。