跳砍是明日武士最為重要的輸出連招,而掌握則需要玩家了解該職業(yè)的武士核心機制空刀與連刀。其中連刀指的跳砍是我們必須要在上一刀命中目標(biāo)的情況下,才能夠使用出下一刀。明日如果玩家要是武士不小心揮空的話,就會發(fā)現(xiàn)該技能處于冷卻時間,跳砍點擊跳躍的明日話自然就砍不出下一刀。而空刀的武士判定指的是我們完全沒有打中任何的東西,而詛咒、跳砍恐怖娃娃等不包含其中,明日不會影響到我們的武士判定。
跳砍的跳砍主要操作就是在跳躍的上升期間按下攻擊鍵,才算做一次成功的明日揮刀。要是武士在人物模型下降的時候,按下一次揮刀,跳砍就會發(fā)現(xiàn)雖然這一刀是有揮刀的動作,但是卻不能造成任何的傷害,這就是常說的假刀,是玩家操作失誤導(dǎo)致的。武士與步槍狙擊手等職業(yè)完全不相同,如果大家下定決心來玩武士,就必須要花錢來洗移動速度范圍,可以讓我們利用減速技來溜敵人。
武士在對刀過程中獲得的最大優(yōu)勢,就是利用移速范圍來去切對面沒有什么走位的狙擊手。雖然的攻速范圍看起來打的傷害更高,但是在高端局對刀的時候,其實很難打中敵人。建議玩家在副刀或者盾牌,將專研等級升到四十五級,當(dāng)我們在使用的時候,就會額外給主武器增加一點攻擊,讓跳砍的傷害變得更高。腰帶推薦玩家選擇帶肉芯片,能夠增加我們的減免傷害,在近身作戰(zhàn)的時候受到的損傷會更小一點。