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魔獸世界11.05版本暴雪對(duì)游戲的魔獸職業(yè)進(jìn)行了平衡性調(diào)整,很多職業(yè)的世界射擊天賦都進(jìn)行了改動(dòng),比如射擊獵,獵天那么魔獸世界11.05射擊獵天賦怎么加?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界11.05射擊獵天賦推薦。賦推
單體天賦樹(shù)推薦
1、魔獸哨兵單體提升了2.5%,世界射擊黑暗游俠的獵天單體能力相比重做前提升了5.5%,但相比哨兵避免不了BOSS的賦推頻繁移動(dòng)月之風(fēng)暴打不滿的問(wèn)題,推薦團(tuán)本可以綁定黑暗游俠天賦
2、魔獸新天賦中比較有誠(chéng)意的世界射擊就是3-3的穩(wěn)固相關(guān)抉擇,單體環(huán)境中可以點(diǎn)出穩(wěn)固減2秒瞄準(zhǔn)冷卻,獵天這樣射擊基本不會(huì)出現(xiàn)空檔期,賦推一直有高傷害技能打
3、魔獸且11.05套裝重做后,世界射擊射擊只需要一發(fā)高亮奧術(shù)就能增傷20%的獵天瞄準(zhǔn),整個(gè)節(jié)奏更緊湊
4、穩(wěn)固集中的重做也很有誠(chéng)意,現(xiàn)在只需要一發(fā)穩(wěn)固就能獲得8%急速,收益大幅提升,無(wú)論何種環(huán)境都是收益極高的天賦
6、且即使點(diǎn)出純單體天賦,在百發(fā)期間,奪命射擊可以自動(dòng)多打兩個(gè)目標(biāo)也提供了一定的雙目標(biāo)順劈能力
7、根據(jù)下圖黑暗游俠紅圈中的天賦調(diào)整,黑暗游俠的手法還會(huì)有兩種分支,一種是最大化利用套裝,消耗高亮奧術(shù)的打法上限更高。一種是把奧術(shù)拖出技能欄,只打穩(wěn)固,瞄準(zhǔn),急速射擊,奪命射擊,十分簡(jiǎn)單無(wú)腦,且DPS差距也不大,推薦給入門(mén)新手,以及沒(méi)有套裝的新人
黑暗游俠單體天賦
如果把籃圈中的奧術(shù)減耗能,平移加到瞄準(zhǔn)急速增傷,那么就可以把奧術(shù)拖出技能欄,極大簡(jiǎn)化手法,只打穩(wěn)固,瞄準(zhǔn),急速射擊,奪命射擊,十分簡(jiǎn)單無(wú)腦,但DPS上限略低,推薦給入門(mén)新手,以及沒(méi)有套裝的新人,兩種天賦對(duì)應(yīng)的輸出手法見(jiàn)輸出細(xì)節(jié)部分
哨兵單體天賦
AOE天賦樹(shù)推薦
黑暗游俠
1、重做后的黑暗游俠,目前有兩套AOE點(diǎn)法,但是總體來(lái)說(shuō),黑暗游俠的AOE能力太過(guò)于隨機(jī),百發(fā)期依賴奪命的觸發(fā)來(lái)順劈
2、而平穩(wěn)期奪命無(wú)法順劈,只能依賴觸發(fā)奪命射擊后,在技巧下打出后觸發(fā)AOE,以及后續(xù)DOT觸發(fā)的小型AOE來(lái)補(bǔ)足AOE,如果不觸發(fā)只能靠瞄準(zhǔn)急速的彈射,相比哨兵穩(wěn)定性差很多,天賦選擇如下:
3、一套是點(diǎn)出哀慟箭,最大化單體輸出,這套的單體能力幾乎沒(méi)有損失,相比團(tuán)本純單體天賦的單體能力只損失5%不到,但是AOE能力較弱,尤其是低層割草能力,相比傳統(tǒng)哨兵AOE低24%。
4、另一套是放棄哀慟點(diǎn)出右邊的多重增傷以及2發(fā)爆炸,AOE相比傳統(tǒng)哨兵損失15%。
最大化保留純單體的哀慟AOE點(diǎn)法
紅圈中的兩點(diǎn)天賦可以互相替換,根據(jù)副本怪物數(shù)量來(lái)選擇
最大化AOE點(diǎn)法
紅圈中的三點(diǎn)天賦可以互相替換,根據(jù)副本環(huán)境來(lái)自由選擇
哨兵
1、哨兵射擊的AOE天賦并無(wú)太大變化,但是由于少了鷹爪天賦,爆發(fā)期的AOE被削弱
2、但是新天賦選用穩(wěn)固回能20,可以解決集中問(wèn)題,使得平穩(wěn)期也可以打出大量的多重,觸發(fā)軍械
3、哨兵的問(wèn)題依然還是那樣,就是大米天賦單體能力較差
團(tuán)本雙目標(biāo)以及ADD天賦樹(shù)推薦
1、經(jīng)過(guò)團(tuán)本的實(shí)戰(zhàn),推薦一套雙目標(biāo)以及ADD天賦
2、適用于團(tuán)本,2,4,5,7,8號(hào)等有ADD或者雙目標(biāo)的場(chǎng)景
3、同理,紅圈中的奧術(shù)減耗能可以換多頭蛇,這樣可以不用打奧術(shù),簡(jiǎn)化手法
英雄天賦樹(shù)推薦
1、射擊目前有兩種英雄天賦可供選擇,分別為哨兵、黑暗游俠
2、從模擬來(lái)看,團(tuán)本純單體以及順劈場(chǎng)合推薦黑暗游俠,大規(guī)模頻繁AOE場(chǎng)合推薦哨兵
3、低層大米可選擇哨兵更優(yōu)
4、高層大米目前缺乏實(shí)測(cè),目前看好黑暗游俠,能提供強(qiáng)大的單體能力,并且戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng),觸發(fā)奪命也更趨向穩(wěn)定
4、在大波次AOE場(chǎng)景,超過(guò)12只怪,哨兵英雄天賦可以把減CD替換成百發(fā)前8秒必疊哨兵,比如寶庫(kù)第一波,在聚好怪后,一個(gè)亂射就能全部疊上10層哨兵,能顯著提升爆發(fā)AOE能力,而且這樣也能配合一些1分30秒CD的飾品
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